jueves, 3 de octubre de 2013

Illustrator 1

Illustrator es un programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial. Una imagen vectorial son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. La diferencia entre una imagen vectorial e imagen mapa de bits es que una imagen vectorial no pierde su calidad al ampliarla.

Para abrir illustrator utilizamos el ejecutable: illustrator.
Una vez que hemos guardado se genera una extencion .ai.

Entorno grafico de illustrator:
ü  barra de titulo
ü  ventana de herramientas
ü  mesa de trabajo
Dentro de este entorno tenemos nuestra área de trabajo mejor conocida como mesa de trabajo.

Ctrl + r muestra la regla en illustrator
Ctrl + n abre un documento nuevo.
Ctrl + o abre un documento existente.

Color cmyk maneja los colores cian, magenta, amarillo, negro.

El panel herramientas se activa por medio del menu ventana/herramientas.
La herramienta seleccionar sirve para seleccionar cualquier objeto de mi mesa de trabajo. Esta se activa con la tecla v. En el panel de control nos aparecen opciones del objeto seleccionado.

El área de recorte muestra el tamaño de la página, y por tanto, qué se imprimirá.

Todos los documentos tienen capas aunque sea una capa.

Para desplazarnos por el documento podemos usar la herramienta mano ó podemos utilizar el panel de Navegación.

En el modo contornear, si se verán los elementos con un trazo de 0 px.

Las transparencias se utilizan en la opacidad, degradados, sombras....



martes, 9 de julio de 2013

Illustrator 5 pt. 2

Para crear detalles, como reflejos o brillos utilizaremos la técnica que conozcamos, que sea más sencilla y obtenga el mejor resultado.

Al duplicar una capa obtenemos otra capa encima, con los mismos objetos y en la misma posición.

Si de una ilustración, queremos imprimir sólo un recuadro que contenga la parte central la enmarcaremos en una mesa de trabajo, e imprimiremos sólo la página en la que aparece esa mesa.

Por defecto, al imprimir un documento se imprimirán todas las capas visibles.

Si tenemos una ilustración que ocupa varias páginas podemos ajustarla para que quepa en una página y podemos imprimirla en varias páginas.

Si de una ilustración, queremos imprimir sólo un recuadro que contenga la parte central la enmarcaremos en una mesa de trabajo, e imprimiremos sólo la página en la que aparece esa mesa.

Si utilizamos la herramienta Escalar, y hacemos Alt + clic situamos en esa posición el punto de referencia y abrimos la ventana Escalar.

Para aumentar un objeto a dos veces y media su tamaño especificamos un tamaño de 250%.

Podemos crear una guía vertical y otra horizontal.


Para abrir una nueva ventana del mismo documento utilizamos el comando Ventana --> Nueva ventana.

lunes, 8 de julio de 2013

Illustrator 5



Para crear un sector que contenga un gif del documento, podemos utilizar el comando del menú Objeto/Sector/Crear ó la herramienta Sector.

Para guardar un documento con sectores para su uso en Web lo haremos utilizando Guardar para web y dispositivos, optimizando cada sector y guardando imágenes y HTML.
               
Para crear una animación Flash con Illustrator crearemos una capa para cada fotograma del flash.
               
Al crear una animación, debemos exportarla con el formato *.swf.
               
Para editar los puntos de ancla del aspecto de un objeto al que hemos aplicado un efecto tenemos que utilizar el comando Expandir apariencia del menú Objeto.

Al calcar un objeto en blanco y negro debemos de elegir un ajuste preestablecido, pero no es recomendable que cambiemos las opciones.
               
Para crear un objeto con muchos puntos de ancla nos resultará más sencillo si podemos generar un elemento parecido, con texto o figuras geométricas, y luego editarlo.
               
Un mapa de imagen está formado por una imagen, y el código HTML que define las áreas del mapa.
               
Si hemos generado un objeto con muchos puntos de ancla, y queremos reducir su número para modificarlo podemos utilizar el comando Simplificar trazado para reducir su número.
               
Illustrator es un completo sustituto de Flash y de hecho son complementarios. Podemos crear gráficos con Illustrator y exportarlos fácilmente a Flash para crear las animaciones.

jueves, 4 de julio de 2013

Illustrator 4



Un estilo gráfico es un conjunto de atributos de apariencia, que podemos guardar y aplicar. Podemos utilizar un estilo gráfico que hayamos creado en futuros documentos y podemos abrir los estilos gráficos de otros documentos.
               
Al crear un documento para imprimir, es recomendable utilizar el modo de color CMYK.

Emplearemos la resolución mas apropiada para imprimir un documento dependiendo del tipo de ilustración, el tamaño de salida y la calidad necesitada.

Por defecto, al imprimir un documento se imprimirán todas las capas visibles.

La ventana Imprimir de Illustrator tiene tanto las opciones generales de un diálogo de impresión como las opciones avanzadas de Illustrator.
               
Si tenemos una ilustración que ocupa varias páginas podemos ajustarla para que quepa en una página y podemos imprimirla en varias páginas.
               
Si de una ilustración, queremos imprimir sólo un recuadro que contenga la parte central la enmarcaremos en una mesa de trabajo, e imprimiremos sólo la página en la que aparece esa mesa.
               
Al imprimir documentos con fusiones muy largas, si no se imprimen correctamente con nuestra impresora podemos utilizar la opción del diálogo Imprimir que rasteriza estos elementos antes de imprimirlos.
               
Al aplicar sobreimpresión a un objeto este puede variar su color, dependiendo de cuál sea y de que color tengan los objetos de debajo.
               
Para imprimir un documento en varias páginas podemos especificarlo desde el diálogo imprimir, ajustando la posición de la ilustración en la previsualización.
               
Si colocamos un gif en un documento y al imprimir aumentamos 3 veces la escala de la ilustración el gif se verá pixelado, por ser un mapa de bits.

Si tenemos una elipse cruzada a lo alto y a lo ancho por dos rectas, y dividimos los objetos obtendremos cuatro objetos agrupados.

Podemos aplicar varias veces un efecto del mismo tipo y afectará al resultado del primer efecto.
               
No es recomendable usar capas en un documento, así que crearemos la menos posible.
               
Al crear un documento para web, utilizaremos el modo de color RGB.
               
La resolución habitual para mostrar gráficos por pantalla es de 72 ppp.
               
Un mapa de imagen es una imagen que enlaza con otro objeto y esta formado por una imagen, y el código HTML que define las áreas del mapa.
               
Si tenemos un documento dividido en 6 sectores: 2 de imagen, 2 de texto y 2 sin imagen. Al guardarlo obtendremos un documento HTML y dos imágenes.
               

miércoles, 26 de junio de 2013

Illustrator 3



El color cyan se puede definir como un color RGB ó una cuatricomía de colores CMYK.
               
En un color definido como #66F500, F5 indica la intensidad del verde.

Al variar el tamaño y posición de un objeto, transformamos el objeto.

Si utilizamos la herramienta Escalar, y hacemos Alt + clic situamos en esa posición el punto de referencia y abrimos la ventana Escalar.
               
Para aumentar un objeto a dos veces y media su tamaño debemos de especificar un tamaño de 250%.
               
Al girar un objeto con motivos, el motivo también gira y podemos elegir que sólo gire el motivo y no el objeto.
               
Con la herramienta Transformación libre y la tecla Alt pulsada, estiramos de un controlador hacia lo anterior y además lo distorsionamos.

Una envolvente con deformación puede deformar Trazados y texto.

Para crear una elipse con un hueco en el centro, podemos colocar una a otra elipse menor encima y Restar en el panel Buscatrazos, colocar una a otra elipse menor encima y crear un trazado compuesto ó colocar una a otra elipse menor debajo y pulsar Menos fondo en el panel Buscatrazos.
               
Al crear una malla envolvente sobre un objeto esta se deforma.

Si escogemos un efecto buscatrazos del panel buscatrazos o del menú Efectos al aplicarlo desde el menú Efecto, éste se hace permanente y no lo podemos quitar.
               
Para hacer que sólo se muestre un área concreta de un objeto utilizaremos una máscara de recorte.

Los elementos que forman parte la apariencia de un objeto son Relleno, efectos y transparencia.

No podemos aplicar un efecto de sombra paralela sólo al trazo de un objeto la sombra paralela se aplica a todo el objeto.
               
Tras expandir la apariencia de un efecto, no podemos cambiar sus parámetros al expandirlo lo hacemos permanentes.
               
Si aplicamos diversos efectos a un elemento de texto, podremos cambiar después el texto y tomará el aspecto del efecto.

Los ajustes de rasterizado sirven para configurar como Illustrator debe generar los píxeles que utilizan algunos efectos.
               
Al expandir la apariencia de un objeto obtenemos un objeto, del mismo aspecto, pero con todos los puntos de ancla y píxeles que forman la apariencia.

Al aplicar un efecto 3D a un objeto podemos rotarlo con respecto a sus ejes y a los ejes del documento.

Para crear un objeto tridimensional, de aspecto brillante, elegiremos la superficie Difuminado plástico.